Fri. Aug 12th, 2022


Es hora de hacer un seguimiento de Evolución de Gundamel juego de disparos en primera persona gratuito centrado en el modo multijugador que tiene como objetivo fusionar los robots gigantes de la fama del anime con modos de juego y un estilo similar al de Blizzard. Supervisión. Se realizará una prueba de red cerrada del 23 al 28 de junio, que permitirá a los jugadores de Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4 elegir su traje móvil favorito y formar equipo con otros cinco mechas en un seis contra seis. competición por equipos. Ya está abierta la inscripción para la pruebay los elegidos para acceder al juego serán notificados el 16 y 17 de junio.

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Está claro cuánto contenido de Evolución de Gundam será parte de la prueba multijugador, pero el juego completo tiene como objetivo satisfacer a los fanáticos de todas las edades. Los robots de toda la historia de las muchas encarnaciones del anime estarán disponibles, incluidos aquellos fuera de la línea de tiempo principal de Universal Century. Bandai Namco ya ha confirmado más de 10 trajes del juego final, que van desde los esperados Gundam y Zaku II originales hasta los más modernos Gundam Exia y Gundam Barbatos. Tienen habilidades y diferentes armas como los héroes en Supervisiónuna comparación que es difícil no hacer, especialmente cuando se mira el juego Supervisión-como HUD.

El productor ejecutivo Kazuya Maruyama se dirigió al juego sitio web para hablar más sobre la prueba. Si bien está destinado a solucionar errores, esta prueba específica también permite que el equipo pruebe características específicas de la consola, como la asistencia de puntería y los controles del gamepad. La última prueba fue en PC y los cambios de esa prueba no estarán en esta próxima consola. La prueba de la consola tampoco tendrá chat de voz en el juego, pero el juego completo sí.

Se establecen tres modos para el juego final, a saber, Captura de puntos, Dominación y Destrucción. Los tres deberían ser familiares para los amantes de los juegos de disparos en primera persona, ya que Destruction y Point Capture presentan un equipo atacante y otro defensor que persiguen los objetivos en el mapa. El único giro viene en la escala de la batalla, con los jugadores desatando movimientos definitivos como robots gigantes navegando por enormes instalaciones en lugar de guerreros de tamaño humano en las calles de la ciudad.

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A pesar de sus evidentes influencias, Evolución de Gundam es sin duda único, especialmente porque los juegos basados ​​en franquicias de anime suelen adoptar los géneros de lucha o musou en lugar de algo tan competitivo como el espacio de disparos. Es una combinación novedosa, y Bandai Namco tiene décadas de historia para explorar en busca de nuevos mecanismos y mapas locales.



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